En informática, la generación de procedimientos es un método para crear datos algorítmicamente en lugar de manualmente, generalmente a través de una combinación de activos y algoritmos generados por humanos junto con aleatoriedad generada por computadora y potencia de procesamiento. En gráficos de computadora, se usa comúnmente para crear texturas y modelos 3D. En los videojuegos, se usa para crear automáticamente grandes cantidades de contenido en un juego. Dependiendo de la implementación, las ventajas de la generación de procedimientos pueden incluir tamaños de archivo más pequeños, mayores cantidades de contenido y aleatoriedad para un juego menos predecible. La generación procesal es una rama de la síntesis de medios.
Comments
Post a Comment